Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce 320M

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce 320M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile et 0System Shared VRAM GeForce 320M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2250MHz
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 320M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 28W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 128EU Mobile +4963%
4.608 TFLOPS
GeForce 320M
0.091 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
avr. 2010
Arc Graphics-M
Génération
GeForce 300M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
2250 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.20 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
C89
-
Variante de GPU
MCP89-EPT
Xe-LPG
Architecture
Tesla 2.0
Intel
Fonderie
-
10 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.486 milliard
Inconnu
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

28W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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