Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 740

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +2154%
17.2 TFLOPS
GeForce GT 740
0.763 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mai 2014
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
32
112
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
762.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK107
ACM-G10
Variante de GPU
GK107-425-A2
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
406 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

225W
TDP
64W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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