Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 87% (2000MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +1020%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
oct. 2017
Alchemist
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1019 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Baffin
ACM-G10
Variante de GPU
Baffin LE
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
3 milliard
406 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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