Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs AMD Radeon 540X Mobile

Intel Arc A370M vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1550MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 32.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +183%
3.174 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2019
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
980 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Lexa
ACM-G11
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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