Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Intel Arc A370M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.44GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +510%
3.174 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2010
Alchemist
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
795 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
25.44GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
1024
Unités d'Ombrage
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Madison
ACM-G11
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
157 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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