Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (1750MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 124.0GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +87%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mai 2014
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
705 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
124.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK110B
ACM-G11
Variante de GPU
GK110-350-B1
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
157 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

30W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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