Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M4000M

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 4GB VRAM Quadro M4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (192GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 160.4GB/s)
18176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +6446%
163.4 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
août 2015
Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
2100 MHz
Horloge Boost
-
5200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
5300GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
304
Unités de calcul
-
19456
Unités d'Ombrage
1280
880
TMUs
80
0
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
-
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
78.00 GFLOPS

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-Q3-A1
CDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
146 milliard
Transistors
5.2 milliard
1017 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

750W
TDP
100W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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