Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA A2 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 72.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +637%
4.531 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
sept. 2013
Quadro
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
200.1GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
32
ROPs
8
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde LE
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

60W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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