Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA L40

NVIDIA A2 vs NVIDIA L40

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)
NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (2490MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 200.1GB/s)
16896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
L40 +1897%
90.52 TFLOPS
A2
VS
L40

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
oct. 2022
Quadro
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
735 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
200.1GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
18176
40
TMUs
568
32
ROPs
192
40
Cœurs de Tensor
568
10
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-895-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

60W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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