Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA A10G vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1710MHz vs 1440MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 336.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G +167%
31.52 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
Blender
A10G +61%
3664
RTX A3000 Mobile 12 GB
2271
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
855 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
600.2GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
32
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
4096
288
TMUs
128
96
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
128
72
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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