Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1695MHz vs 1627MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 224.0GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +368%
31.24 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
600.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
48
288
Cœurs de Tensor
64
72
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107S
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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