Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (1695MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 288.4GB/s)
6336 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +501%
31.24 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2013
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
797 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
2880
288
TMUs
240
96
ROPs
48
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK110B
GA102-890-A1
Variante de GPU
GK110-890-B1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
7.08 milliard
628 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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