Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA L40 CNX

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 24GB VRAM L40 CNX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (2475MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 600.2GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe
31.24 TFLOPS
L40 CNX +187%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2022
Tesla
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
18176
288
TMUs
568
96
ROPs
192
288
Cœurs de Tensor
568
72
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
AD102
GA102-890-A1
Variante de GPU
AD102-???-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
28.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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