Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon R5 M465

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 4GB VRAM Radeon R5 M465 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 16.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 M465 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1015MHz vs 990MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +420%
4.055 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1000 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1015 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
144.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

16
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
6
2048
Unidades de sombreado
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.120 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
24.36 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
779.5 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Meso
-
Variante GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.55 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Diseño de placa

35W
TDP
desconocido
-
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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