Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox Series S GPU mit 8GB VRAM und Playstation 3 GPU 40nm mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox Series S GPU Vorteil von
8 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 20.80GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
20.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
20
Einheiten berechnen
-
1280
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

50.08 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Texture-Takt
13.20 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
250.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Lockhart
GPU-Name
RSX-40nm
-
GPU-Variante
RSX-CXD5302
RDNA 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
Sony
7 nm
Prozessgröße
40 nm
8000 million
Transistoren
302 million
197 mm²
Die-Größe
114 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1
Ausgänge
1x HDMI 1.3
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
-

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