Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon R5 M230

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon R5 M230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: RTX A5000 Max Q mit 16GB VRAM und Radeon R5 M230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
5824 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A5000 Max Q +4153%
16.59 TFLOPS
Radeon R5 M230
0.39 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Quadro Ampere-M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

720 MHz
Basis-Takt
825 MHz
1350 MHz
Boost-Takt
855 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
384.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
5
6144
Shading-Einheiten
320
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

129.6 GPixel/s
Pixeltakt
4.880 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Texture-Takt
12.20 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
390.4 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.40 GFLOPS

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
Jet
-
GPU-Variante
Jet S3 ULT
Ampere
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
17400 million
Transistoren
690 million
392 mm²
Die-Größe
56 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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