Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Wir vergleichen eine Mobile-Plattform GPU: RTX 1000 Mobile Ada Generation mit 6GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: RTX A1000 Mobile 6 GB mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada GenerationVorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 78% erhöht (2025MHz gegenüber 1140MHz)
Geringerer TDP (35W gegenüber 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GBVorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 1000 Mobile Ada Generation +77%
10.37 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2024
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro Ada-M
Generation
Quadro Ampere-M
Notebook
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1485MHz
Basis-Takt
652MHz
2025MHz
Boost-Takt
1140MHz
2000MHz
Speichertakt
1375MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
96bit
Speicherbus
192bit
192.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
20
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Tensor-Kerne
80
20
RT-Kerne
20
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
12MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

97.20 GPixel/s
Pixeltakt
36.48 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Texture-Takt
91.20 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.837 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.837 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
GA107
-
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
5 nm
Prozessgröße
8 nm
18900 million
Transistoren
8700 million
159mm²
Die-Größe
200mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Shader-Modell
6.7

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