Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1050 vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

ATI Radeon X1050 vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Wir vergleichen eine Desktop Plattform GPU: Radeon X1050 mit 128MB VRAM und eine Integrierte Grafikkarte GPU: UHD Graphics 64EU Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vorteil von
15 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 24W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Radeon R400 PCIe
Generation
HD Graphics-M
Desktop
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1250 MHz
200 MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

128MB
Speichergröße
System Shared
DDR
Speichertyp
System Shared
64bit
Speicherbus
System Shared
3.200GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
512
8
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

3.200 GPixel/s
Pixeltakt
20.00 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
40.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.560 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1280 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.4 GFLOPS

Grafikprozessor

RV410
GPU-Name
Raptor Lake GT1
-
GPU-Variante
-
R400
Architektur
Generation 12.2
TSMC
Foundry
Intel
110 nm
Prozessgröße
10 nm
120 million
Transistoren
Unbekannt
156 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

24W
TDP (Thermal Design Power)
15W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
-
Shader-Modell
6.6

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