Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6300M vs ATI Mobility Radeon HD 4650

AMD Radeon RX 6300M vs ATI Mobility Radeon HD 4650

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6300M mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 4650 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6300M Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 19.20GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6300M +1051%
3.686 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
Mobility Radeon
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2400 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
32bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
4
768
Shading-Einheiten
320
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
320.0 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
M96
Navi 24 XML
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
55 nm
5400 million
Transistoren
514 million
107 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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