Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800S

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800S

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 560 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce 9800S mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 560 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (109.4GB/s gegenüber 51.14GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (55W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 560 Mobile +863%
1.849 TFLOPS
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Mobility Radeon
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

784 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1710 MHz
Speichertakt
799 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
109.4GB/s
Bandbreite
51.14GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
8
14
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
64
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

16.51 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
G94
BaffinM-XT
GPU-Variante
9800S
GCN 4.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
3000 million
Transistoren
505 million
123 mm²
Die-Größe
240 mm²

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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