Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce 940M

AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce 940M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M385X mit 4GB VRAM und GeForce 940M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M385X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (76.80GB/s gegenüber 14.40GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M385X +75%
1.971 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Gem System
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1020 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1098 MHz
1200 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
76.80GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
14
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
17.57 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
35.14 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1124 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.14 GFLOPS

Grafikprozessor

Strato
GPU-Name
GM107
Strato XT
GPU-Variante
N16S-GT1-KB-B
GCN 2.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
1870 million
160 mm²
Die-Größe
148 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Shader-Modell
5.1

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