Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M385 vs NVIDIA GeForce 9600M GS

AMD Radeon R9 M385 vs NVIDIA GeForce 9600M GS

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M385 mit 4GB VRAM und GeForce 9600M GS mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M385 Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (76.80GB/s gegenüber 25.60GB/s)
864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M385 +2497%
1.792 TFLOPS
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Gem System
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1000 MHz
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
76.80GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
14
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
32
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
3.440 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Texture-Takt
6.880 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
68.80 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Strato
GPU-Name
G96C
Strato XT
GPU-Variante
NB9P-GE2
GCN 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2080 million
Transistoren
314 million
160 mm²
Die-Größe
121 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Shader-Modell
4.0

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