Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M380 vs AMD Radeon R7 M370

AMD Radeon R7 M380 vs AMD Radeon R7 M370

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M380 mit 4GB VRAM und Radeon R7 M370 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M380 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 M370 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 32.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M380 +58%
1.171 TFLOPS
Radeon R7 M370
0.737 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Gem System
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
875 MHz
915 MHz
Boost-Takt
960 MHz
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
6
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

14.64 GPixel/s
Pixeltakt
7.680 GPixel/s
36.60 GTexel/s
Texture-Takt
23.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1171 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
737.3 GFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
46.08 GFLOPS

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
Litho
Tropo XT
GPU-Variante
Litho XT (216-0868010)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
950 million
123 mm²
Die-Größe
77 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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