Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M380 vs NVIDIA GeForce GT 240M

AMD Radeon R7 M380 vs NVIDIA GeForce GT 240M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M380 mit 4GB VRAM und GeForce GT 240M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M380 Vorteil von
5 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
592 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M380 +909%
1.171 TFLOPS
GeForce GT 240M
0.116 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
Gem System
Generation
GeForce 200M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
915 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
6
10
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

14.64 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
36.60 GTexel/s
Texture-Takt
8.800 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1171 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
116.2 GFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
GT216
Tropo XT
GPU-Variante
N10P-GS
GCN 1.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1500 million
Transistoren
486 million
123 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5 (5.1)
Shader-Modell
4.1

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