Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GT 520 PCI mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 14.40GB/s)
752 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (29W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition +669%
1.2 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2011
Radeon R700
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
850 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
108.8GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
1
10
Einheiten berechnen
-
800
Shading-Einheiten
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
1.620 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
6.480 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
155.5 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.96 GFLOPS

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
GF119
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
GF119-300-A1
TeraScale
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
956 million
Transistoren
292 million
256 mm²
Die-Größe
79 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
29W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Shader-Modell
5.1

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