Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 680M vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

AMD Radeon 680M vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 680M mit 0System Shared VRAM und Arc Graphics 112EU Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 680M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 65W)
Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile +16%
3.942 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Dez 2023
Navi II IGP
Generation
Arc Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
300 MHz
2200 MHz
Boost-Takt
2200 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
896
48
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

70.40 GPixel/s
Pixeltakt
52.80 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Texture-Takt
123.2 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.885 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.942 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Rembrandt
GPU-Name
Meteor Lake GT1
-
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
Xe-LPG
TSMC
Foundry
Intel
6 nm
Prozessgröße
10 nm
13100 million
Transistoren
Unbekannt
208 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.6

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