Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 660M vs Intel UHD Graphics 610

AMD Radeon 660M vs Intel UHD Graphics 610

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 660M mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 610 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 660M Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 660M +622%
1.459 TFLOPS
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
Rembrandt
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
350 MHz
1900 MHz
Boost-Takt
1050 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
96
24
TMUs
12
16
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
6
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
2.100 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Texture-Takt
12.60 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
403.2 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
201.6 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.40 GFLOPS

Grafikprozessor

Rembrandt
GPU-Name
Comet Lake GT1
-
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
Generation 9.5
TSMC
Foundry
Intel
6 nm
Prozessgröße
14 nm+++
13100 million
Transistoren
Unbekannt
210 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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