Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 550X vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

AMD Radeon 550X vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon 550X mit 2GB VRAM und Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 550X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 2.288GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Polaris
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1082 MHz
Basis-Takt
-
1218 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
2.288GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
8
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
2
16
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

19.49 GPixel/s
Pixeltakt
286.0 MPixel/s
38.98 GTexel/s
Texture-Takt
286.0 MTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1247 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
77.95 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
VSA-101
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
GCN 4.0
Architektur
Voodoo Scalable
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
180 nm
2200 million
Transistoren
14 million
103 mm²
Die-Größe
112 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
15W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
-

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