Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Quadro NVS 320M

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Quadro NVS 320M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5100M mit 8GB VRAM und Quadro NVS 320M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5100M Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 22.40GB/s)
1504 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 320M Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5100M +3101%
2.369 TFLOPS
Quadro NVS 320M
0.074 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Quadro Mobile
Generation
NVS Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

771 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
115.2GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

24.67 GPixel/s
Pixeltakt
4.600 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Texture-Takt
9.200 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.369 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
G84
N15E-Q5-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
3540 million
Transistoren
289 million
294 mm²
Die-Größe
169 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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