Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs Intel Arctic Sound 1T

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5000 Mac Edition mit 4GB VRAM und Arctic Sound 1T mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (122W gegenüber 350W)
Intel Arctic Sound 1T Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 172.8GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
Arctic Sound 1T +409%
11.06 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Quadro
Generation
Xe Graphics
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1350 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2e
256bit
Speicherbus
4096bit
172.8GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

22.59 GPixel/s
Pixeltakt
86.40 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Texture-Takt
172.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
22.12 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.06 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.765 TFLOPS

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Arctic Sound
-
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Generation 12.5
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
3540 million
Transistoren
8000 million
294 mm²
Die-Größe
190 mm²

Board-Design

122W
TDP (Thermal Design Power)
350W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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