Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 Slim GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Playstation 4 Slim GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 Slim GPU mit 8GB VRAM und Playstation Portable GPU 65nm mit 2MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 Slim GPU Vorteil von
9 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 5.312GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
83 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2MB
GDDR5
Speichertyp
eDRAM
256bit
Speicherbus
512bit
176.0GB/s
Bandbreite
5.312GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
18
Einheiten berechnen
-
1152
Shading-Einheiten
-
72
TMUs
5
32
ROPs
5
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
665.0 MPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
665.0 MTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Liverpool 16nm
GPU-Name
RE+SE-65nm
CXD90043GB
GPU-Variante
CXD5029-304GG
GCN 2.0
Architektur
-
TSMC
Foundry
Sony
16 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
209 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
-

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