Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series S GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 Pro GPU mit 8GB VRAM und Xbox Series S GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 Pro GPU Vorteil von
1024 zusätzliche Render-Kerne
AMD Xbox Series S GPU Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 217.6GB/s)
Geringerer TDP (100W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 Pro GPU +4%
4.198 TFLOPS
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
217.6GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
20
2304
Shading-Einheiten
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

29.15 GPixel/s
Pixeltakt
50.08 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
125.2 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.013 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
250.4 GFLOPS

Grafikprozessor

Neo
GPU-Name
Lockhart
CXD90044GB
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
7 nm
5700 million
Transistoren
8000 million
322 mm²
Die-Größe
197 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.0
Shader-Modell
6.7

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