Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics 80EU mit 0System Shared VRAM und Iris Xe Graphics 96EU Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe Graphics 80EU
1.664 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +20%
1.997 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
768
40
TMUs
48
20
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

26.00 GPixel/s
Pixeltakt
31.20 GPixel/s
52.00 GTexel/s
Texture-Takt
62.40 GTexel/s
3.328 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.994 TFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.997 TFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
Raptor Lake GT1
-
GPU-Variante
-
Generation 12.2
Architektur
Generation 12.2
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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