Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 4070 AD103 mit 12GB VRAM und GeForce GTX 560 OEM mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103Vorteil von
12 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 2475MHz
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (504.2GB/s gegenüber 128.3GB/s)
5504 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 560 OEMVorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4070 AD103 +3337%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2024
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
GeForce 40
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1920MHz
Basis-Takt
-
2475MHz
Boost-Takt
-
1313MHz
Speichertakt
802MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
1280MB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
320bit
504.2GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

46
SM-Anzahl
12
-
Einheiten berechnen
-
5888
Shading-Einheiten
384
184
TMUs
48
64
ROPs
40
184
Tensor-Kerne
-
46
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
36MB
L2-Cache
640KB

Theoretische Leistung

158.4 GPixel/s
Pixeltakt
13.25 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Texture-Takt
26.50 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
847.9 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
106.0 GFLOPS

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
GF110
AD103-175-K1-A1
GPU-Variante
GF110-040-A1
Ada Lovelace
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
45900 million
Transistoren
3000 million
379mm²
Die-Größe
520mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
150W
550W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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