Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 4060 mit 8GB VRAM und GeForce GT 1010 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4060Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 68% erhöht (2460MHz gegenüber 1468MHz)
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (272.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
2816 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 1010Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 115W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4060 +1909%
15.11 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 40
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1830MHz
Basis-Takt
1228MHz
2460MHz
Boost-Takt
1468MHz
2125MHz
Speichertakt
1502MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
272.0GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

24
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
3072
Shading-Einheiten
256
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Tensor-Kerne
-
24
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SM)
24MB
L2-Cache
256KB

Theoretische Leistung

118.1 GPixel/s
Pixeltakt
11.74 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Texture-Takt
23.49 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
751.6 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.32 GFLOPS

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
GP108
AD107-400-A1
GPU-Variante
GP108-200-A1
Ada Lovelace
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
5 nm
Prozessgröße
14 nm
18900 million
Transistoren
1800 million
159mm²
Die-Größe
74mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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