Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S7150 x2

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 4060 AD106 mit 8GB VRAM und FirePro S7150 x2 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106Vorteil von
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 2460MHz
Höhere VRAM-Bandbreite (272.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (115W gegenüber 265W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4060 AD106 +358%
15.11 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2024
Veröffentlichungsdatum
Feb 2016
GeForce 40
Generation
FirePro Server
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1830MHz
Basis-Takt
-
2460MHz
Boost-Takt
-
2125MHz
Speichertakt
1250MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
272.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

24
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
28
3072
Shading-Einheiten
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Tensor-Kerne
-
24
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
24MB
L2-Cache
512KB

Theoretische Leistung

118.1 GPixel/s
Pixeltakt
29.44 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Texture-Takt
103.0 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.297 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.297 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
206.1 GFLOPS

Grafikprozessor

AD106
GPU-Name
Tonga
AD106-155-A1
GPU-Variante
Cloudy Tau
Ada Lovelace
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
22900 million
Transistoren
5000 million
188mm²
Die-Größe
366mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
265W
300W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 12-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.5

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