Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FireGL V8600

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 3060 mit 12GB VRAM und FireGL V8600 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060Vorteil von
13 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 1777MHz
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (360.0GB/s gegenüber 111.1GB/s)
3264 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V8600Vorteil von
Geringerer TDP (159W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3060 +2795%
12.74 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 30
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1320MHz
Basis-Takt
-
1777MHz
Boost-Takt
-
1875MHz
Speichertakt
868MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR4
192bit
Speicherbus
512bit
360.0GB/s
Bandbreite
111.1GB/s

Render-Konfiguration

28
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
3584
Shading-Einheiten
320
112
TMUs
16
48
ROPs
16
112
Tensor-Kerne
-
28
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
3MB
L2-Cache
256KB

Theoretische Leistung

85.30 GPixel/s
Pixeltakt
11.01 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Texture-Takt
11.01 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
440.3 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
R600
GA106-300-A1
GPU-Variante
R600 V8600
Ampere
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
12000 million
Transistoren
720 million
276mm²
Die-Größe
420mm²

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
159W
450W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 12-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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