Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 260

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 3060 Ti mit 8GB VRAM und Radeon R7 260 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
Boost-Takt 1665MHz
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 260Vorteil von
Geringerer TDP (95W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3060 Ti +954%
16.2 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
GeForce 30
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1410MHz
Basis-Takt
-
1665MHz
Boost-Takt
-
1750MHz
Speichertakt
1500MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

38
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
12
4864
Shading-Einheiten
768
152
TMUs
48
80
ROPs
16
152
Tensor-Kerne
-
38
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
4MB
L2-Cache
256KB

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
16.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Texture-Takt
48.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.536 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
Bonaire
GA104-200-A1
GPU-Variante
Bonaire PRO
Ampere
Architektur
GCN 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
17400 million
Transistoren
2080 million
392mm²
Die-Größe
160mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
95W
550W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.3

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