Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 310M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB mit 4GB VRAM und GeForce 310M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vorteil von
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 10.67GB/s)
2544 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 310M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +12512%
6.18 TFLOPS
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

652 MHz
Basis-Takt
-
1207 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
667 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
10.67GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

38.62 GPixel/s
Pixeltakt
2.424 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Texture-Takt
4.848 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.96 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GT218
-
GPU-Variante
N11M-GE1
Ampere
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
8700 million
Transistoren
260 million
200 mm²
Die-Größe
57 mm²

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Shader-Modell
4.1

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