Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce G103M

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce G103M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX350 mit 2GB VRAM und GeForce G103M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX350 Vorteil von
10 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (56.06GB/s gegenüber 8.000GB/s)
632 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce G103M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 20W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX350 +4511%
1.199 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Sep 2009
GeForce MX
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

747 MHz
Basis-Takt
-
937 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
64bit
56.06GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

5
SM-Anzahl
1
-
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
8
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
16 KB

Theoretische Leistung

14.99 GPixel/s
Pixeltakt
2.560 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Texture-Takt
2.560 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1199 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G98
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GPU-Variante
N10M-GE2-S
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
3300 million
Transistoren
210 million
132 mm²
Die-Größe
86 mm²

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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