Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon R9 M265X

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon R9 M265X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 965M mit 2GB VRAM und Radeon R9 M265X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 965M Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 64.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 965M +194%
2.355 TFLOPS
Radeon R9 M265X
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
GeForce 900M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

935 MHz
Basis-Takt
575 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
625 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
1024
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

36.80 GPixel/s
Pixeltakt
10.00 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Texture-Takt
25.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
800.0 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.00 GFLOPS

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
Venus
N16E-GR-A1
GPU-Variante
Venus PRO (216-0846009)
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
1500 million
228 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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