Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM und Mobility Radeon X2300 HD mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vorteil von
8 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 3.024GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 900M
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

993 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
378 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
32bit
28.80GB/s
Bandbreite
3.024GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
1.916 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
1.916 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
M71
N16P-GT
GPU-Variante
M71-S
Maxwell
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
1870 million
Transistoren
107 million
148 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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