Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 675MX vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 675MX mit 2GB VRAM und Radeon R9 M395X Mac Edition mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 675MX Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (174.7GB/s gegenüber 115.2GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition +196%
3.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 600M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1365 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
115.2GB/s
Bandbreite
174.7GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
32
960
Shading-Einheiten
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

13.08 GPixel/s
Pixeltakt
29.09 GPixel/s
52.32 GTexel/s
Texture-Takt
116.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.723 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.723 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
232.7 GFLOPS

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Amethyst
N13E-GSR-A2
GPU-Variante
Amethyst XT
Kepler
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
5000 million
294 mm²
Die-Größe
366 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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