Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 580 mit 1536MB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 192.4GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (200W gegenüber 244W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +81%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 500
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
192.4GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
28
512
Shading-Einheiten
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

24.70 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
Tahiti
GF110-375-A1
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
4313 million
520 mm²
Die-Größe
352 mm²

Board-Design

244W
TDP (Thermal Design Power)
200W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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