Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und GeForce MX550 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +12%
3.041 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
1065 MHz
1485 MHz
Boost-Takt
1320 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
21.12 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
42.24 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.703 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.703 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.24 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
TU117
N18P-G61
GPU-Variante
MX550
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
6600 million
Transistoren
4700 million
284 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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