Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080Vorteil von
Boost-Takt wurde um 1% erhöht (1733MHz gegenüber 1709MHz)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 256.3GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5XVorteil von
Geringerer TDP (120W gegenüber 180W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 +102%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 10
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1607MHz
Basis-Takt
1506MHz
1733MHz
Boost-Takt
1709MHz
1251MHz
Speichertakt
1001MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5X
256bit
Speicherbus
256bit
320.3GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
10
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
109.4 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Texture-Takt
136.7 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
68.36 GFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.375 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
136.7 GFLOPS

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GP104
GP104-400-A1
GPU-Variante
GP104-150-KA-A1
Pascal
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
7200 million
Transistoren
7200 million
314mm²
Die-Größe
314mm²

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
120W
450W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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