Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Max Q mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 192.0GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Max Q +142%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
1380 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
1515 MHz
1251 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

93.95 GPixel/s
Pixeltakt
48.48 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Texture-Takt
96.96 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.205 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.103 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.96 GFLOPS

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
TU117
N17E-G3-A1
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
Pascal
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
12 nm
7200 million
Transistoren
4700 million
314 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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