Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +152%
2.849 TFLOPS
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1300%
14
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce GTX 1650 GDDR6 +314%
29
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce GTX 1650 GDDR6 +266%
44
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2100%
22
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce GTX 1650 GDDR6 +182%
48
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce GTX 1650 GDDR6 +195%
65
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GeForce 10
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
1410 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
1590 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
50.88 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
89.04 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.699 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.849 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.04 GFLOPS

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
TU117
GP108-300-A1
GPU-Variante
TU117-300-A1
Pascal
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
1800 million
Transistoren
4700 million
74 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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