Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9300M G vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce 9300M G vs Intel Arc Pro A60M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9300M G mit 256MB VRAM und Arc Pro A60M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9300M G Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 95W)
Intel Arc Pro A60M Vorteil von
15 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 9.600GB/s)
2032 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
Arc Pro A60M +20380%
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Jun 2023
GeForce 9M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
600 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
9.600GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
16
Shading-Einheiten
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
-
16 KB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
DG2-256
NB9M-GS1
GPU-Variante
ACM-G12
Tesla
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
6 nm
210 million
Transistoren
Unbekannt
127 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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