Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8800 GT Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 560 Ti X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (125W gegenüber 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 57.60GB/s)
272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2 +288%
1.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 8
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
57.60GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
8
-
Einheiten berechnen
-
112
Shading-Einheiten
384
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Texture-Takt
54.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
336.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1306 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.8 GFLOPS

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GF114
G92-270-A2
GPU-Variante
GF114-400-A1
Tesla
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
40 nm
754 million
Transistoren
1950 million
324 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
170W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI
Ausgänge
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Shader-Modell
5.1

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